Vivid Games zdecydował o dalszych pracach nad 'Real Boxing 3' przed globalną premierą

Aktualności

Vivid Games przeanalizował wyniki kolejnej fazy testów soft launch gry "Real Boxing 3" i podjął decyzję o kontynuacji prac rozwojowych nad produkcją. Prace mają doprowadzić do zbudowania wysokiego LTV, które pozwoli na rentowne skalowanie gry, poinformował prezes Piotr Gamracy.

"Globalne udostępnienie gry przy obecnych kosztach CPI i niewystarczającym poziomie LTV byłoby nierozsądne. Zmiany wizualne dały świetny efekt, a teraz precyzyjnie adresujemy kwestie rozgrywki i architektury gry. Przebudowa FTUE, wygładzenie UX/UI oraz wdrożenie zaplecza LiveOps to klucz do zbudowania wysokiego LTV, które pozwoli na rentowne skalowanie gry"- podkreślił Gamracy, cytowany w komunikacie.

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, w okresie od maja do lipca tytuł był testowany na kolejnych rynkach (UK i Niemcy).

"Wprowadzone w tym czasie zmiany przyniosły pożądane efekty - gra prezentuje wysoki poziom graficzny, a podstawowe wskaźniki produktowe są lepsze. Mimo to zarząd nie zdecydował się jeszcze na globalne udostępnienie gry. Decyzja ta wynika z rezultatów kształtujących się poniżej przyjętych założeń oraz z utrzymujących się na rynku wysokich kosztów pozyskania użytkownika (CPI)" - wyjaśniono.

Aby zapewnić optymalne wskaźniki retencji i monetyzacji przed globalną premierą, deweloperzy skoncentrują się na głębokiej przebudowie kluczowych obszarów rozgrywki, podano także.

"Głównym priorytetem staje się kompleksowe przeprojektowanie pierwszego doświadczenia gracza (FTUE), które obejmie zarówno bazowe mechaniki walki, jak i pełną pętlę rozwoju postaci, co pozwoli zbudować znacznie większe zaangażowanie od pierwszych minut. Równolegle spółka przeprowadzi optymalizację interfejsu oraz doświadczenia użytkownika, redukując zbędne opory w rozgrywce oraz zwiększając przejrzystość w obrębie całej ścieżki gracza. Całość dopełni wdrożenie zaawansowanego systemu LiveOps - stabilnego frameworku operacyjnego, który umożliwi elastyczne zarządzanie wydarzeniami oraz ciągłe dostarczanie nowej zawartości" - wymieniono w informacji.

Vivid Games działa na rynku gier od 2006 r. Spółka zajmuje się produkcją gier na smartfony i konsole przenośne. Dotychczas najważniejszym tytułem w dorobku firmy jest "Real Boxing". Vivid Games zadebiutował w 2016 r. na rynku głównym GPW, przenosząc notowania z NewConnect.

(ISBnews)

Wiadomości
Modivo Platform miało wstępnie 390 mln zł skoryg. zysku EBITDA w II kw. r.obr. 2026

Modivo Platform miało 111 mln zł skonsolidowanego zysku operacyjnego w II kwartale roku obrotowego 2026 (maj-lipiec 2026 r.) wobec 331 ...

Kiedy baner pomaga, a kiedy psuje wizerunek

Baner to jeden z tych elementów reklamy, który widać w realnym świecie i trudno go przewinąć. Jeśli masz już projekt ...

Czy opłaca się płacić kryptowalutą za codzienne zakupy? Plusy, minusy i realne opcje w 2025 roku

Jeszcze kilka lat temu kupno kawy za Bitcoina wydawało się ciekawostką technologiczną albo pokazem możliwości na branżowych targach. Dziś coraz ...

Jak rozpoznać brylant w pierścionku? Prosty przewodnik dla każdego

Wybór pierścionka z brylantem to poważna decyzja – zarówno pod względem emocjonalnym, jak i finansowym. Nic dziwnego, że wiele osób ...

Czy warto korzystać z usług biura rachunkowego?

Prowadzenie spółki to nie tylko realizacja strategii biznesowej, ale także obowiązek rzetelnego prowadzenia księgowości. Wiele firm zastanawia się, czy warto ...

Ulga podatkowa na badania i rozwój (B+R) – rozwijaj swoją firmę i optymalizuj koszty

Wdrażanie nowych technologii czy produktów może znacznie zwiększyć konkurencyjność przedsiębiorstwa na rynku. Jednak innowacje to także koszty, których wysokość może ...