Vivid Games zdecydował o przebudowie kluczowej warstwy rozgrywki gry "Real Boxing 3" i zmianie podejścia do monetyzacji tytułu, co jest jednoznaczne z cofnięciem gry do fazy produkcji i przesunięciem rozpoczęcia globalnej dystrybucji, podała spółka. Decyzja została podjęta na bazie analizy wyników obecnej wersji gry, które są poniżej założeń, w związku z czym kontynuacja produkcji wg dotychczasowych założeń nie przyniosłaby oczekiwanych przychodów i w przyszłości nie wpłynęłyby w oczekiwanym stopniu na wyniki finansowe spółki, wyjaśniono.
Vivid Games działa na rynku gier od 2006 r. Spółka zajmuje się produkcją gier na smartfony i konsole przenośne. Dotychczas najważniejszym tytułem w dorobku firmy jest "Real Boxing". Vivid Games zadebiutował w 2016 r. na rynku głównym GPW, przenosząc notowania z NewConnect.
(ISBnews)
