Creepy Jar miał wstępnie 34,2 mln zł zysku netto, 36,5 mln zł zysku EBIT w I poł. 2026 r.

Aktualności

Creepy Jar odnotował 34,2 mln zł jednostkowego zysku netto w I poł. 2026 r. wobec 8,3 mln zł zysku rok wcześniej, co oznacza wzrost o wzrost o 311% r/r, podała spółka, prezentując wstępne dane.

Zysk z działalności operacyjnej wyniósł 36,5 mln zł wobec 7,6 mln zł zysku rok wcześniej (wzrost o 380% r/r).

Przychody ze sprzedaży wyniosły 51,6 mln zł wobec 14 mln zł rok wcześniej (wzrost o 268% r/r).

Krótkoterminowe aktywa finansowe miały wartość 109,2 mln zł na dzień 30 czerwca 2026 r. wobec 71,7 mln zł na dzień 31 grudnia 2025 r.

"Rekordowo wysokie przychody ze sprzedaży wypracowane przez emitenta w I półroczu 2026 r. są efektem udanego debiutu gry 'StarRupture' na platformie PC/Steam w styczniu 2026 roku. Dodatkowo istotny wpływ na osiągnięte wyniki w całym analizowanym okresie miała wysoka sprzedaż 'Green Hell' na tej samej platformie" - czytamy w komunikacie.

Powyższe dane nie uwzględniają przychodów spółki z udziału "Green Hell" w planie subskrypcyjnym PlayStation Plus w II kw. 2026 r. dotyczących regionów Europy i Ameryk. Przychody z tego tytułu zostaną uwzględnione w wynikach po otrzymaniu przez spółkę odpowiednich raportów od Sony Interactive Entertainment Europe oraz Sony Interactive Entertainment LLC (America), podkreślono.

W I półroczu 2026 r. łączna sprzedaż brutto gry "StarRupture" na platformie PC/Steam wyniosła 905 tys. kopii. W oparciu o wstępne dane sprzedażowe dostępne na dzień niniejszego raportu szacunkowa sprzedaż brutto "StarRupture" wynosi 930 tys. kopii.

"W analizowanym okresie łączna sprzedaż brutto gry 'Green Hell' na platformach PC/Steam, Sony PlayStation i Microsoft Xbox (wersje gry, do których emitent posiada prawa wydawnicze) wyniosła 3,27 mln kopii, z czego 123 tys. kopii na konsolach PlayStation i Xbox. Jednocześnie emitent informuje, że w oparciu o wstępne dane sprzedażowe dostępne na dzień niniejszego raportu szacunkowa sprzedaż brutto 'Green Hell' na ww. platformy od początku 2026 r. wyniosła blisko 3,69 mln kopii, z czego 141 tys. sztuk stanowią egzemplarze przeznaczone na konsole PlayStation i Xbox" - zakończono.

Ostateczne wyniki finansowe zostaną opublikowane 28 września.

Creepy Jar jest deweloperem gier specjalizującym się w gatunku survival simulation/base building. W 2021 r. spółka przeniosła się na rynek główny GPW z NewConnect, na którym była notowana od 2018 r.

(ISBnews)

Wiadomości
GUS: Inflacja wyniosła 3% r/r w lipcu; konsensus: 3% r/r

Inflacja konsumencka wyniosła 3% w ujęciu rocznym w lipcu 2026 r., podał Główny Urząd Statystyczny (GUS). W stosunku do poprzedniego ...

Kiedy baner pomaga, a kiedy psuje wizerunek

Baner to jeden z tych elementów reklamy, który widać w realnym świecie i trudno go przewinąć. Jeśli masz już projekt ...

Czy opłaca się płacić kryptowalutą za codzienne zakupy? Plusy, minusy i realne opcje w 2025 roku

Jeszcze kilka lat temu kupno kawy za Bitcoina wydawało się ciekawostką technologiczną albo pokazem możliwości na branżowych targach. Dziś coraz ...

Jak rozpoznać brylant w pierścionku? Prosty przewodnik dla każdego

Wybór pierścionka z brylantem to poważna decyzja – zarówno pod względem emocjonalnym, jak i finansowym. Nic dziwnego, że wiele osób ...

Czy warto korzystać z usług biura rachunkowego?

Prowadzenie spółki to nie tylko realizacja strategii biznesowej, ale także obowiązek rzetelnego prowadzenia księgowości. Wiele firm zastanawia się, czy warto ...

Ulga podatkowa na badania i rozwój (B+R) – rozwijaj swoją firmę i optymalizuj koszty

Wdrażanie nowych technologii czy produktów może znacznie zwiększyć konkurencyjność przedsiębiorstwa na rynku. Jednak innowacje to także koszty, których wysokość może ...